前言
LAR组起源War3编辑器开发,拥有丰富的制作经验、设计经验、游戏经验,是一个稳定长达10年以上的团队。
本次攻略归属LAR攻略组和炎丶色,由烂分狗冰雪剑铉辅助编写。
(资料图片)
理论奠基
该打法的首要前提是拥有相对充足的血量、有相当的经济优势、有高效的搜牌手段、寿命足够短的欧皇。
【瀚海突骑】(战吼效果-根据场上草原弓兵数量,获得相应的奴隶、数量与强化),战力和经济的基础;
加倍:【高阶巫医】(战吼效果-消耗3奴隶,使其左侧草原非英雄军团重新发动战吼,金色可发动两次),再次触发瀚海的战吼;
超级加倍:【密教长老】(战吼效果-重新发动所有弓兵的战吼;同时每出售100数量的军团,可以再次触发此战吼),多次触发场上瀚海和巫医的战吼;
核心组件
三本-高阶巫医
如果前期血量健康,可以拿着不上等待【瀚海突骑】到场,如果需要保护血量,可以上场给【猛虎战骑】、【巴塔临暴徒】重新触发战吼,保持战力优势。
五本-瀚海突骑
如果前中期血量健康,可以拿着不上等待上阵区被草原射手和【命运猎手卡兰德】占满后进行满额触发战吼效果,之后在右侧放置【高阶巫医】,随时等待无限触发战吼。
六本-密教长老
后期电表成型的必备组件,依靠【瀚海突骑】产生的【奴隶】,满足自身100单位的触发条件,从而达到永动效果。
打法思路
该流程建立在没有三人及以上的打拳领袖前提下。
核心思路
通过卖出100个单位触发【密教长老】的效果,多次触发【瀚海突骑】的战吼(【高阶巫医】也是为了更多的触发【瀚海突骑】的战吼),得到数量与强化(战力)和奴隶(经济和再次触发【密教长老】战吼的基础)。
由此可以看出如何更快,更多的卖出100个单位,触发【密教长老】战吼,是战力增长的关键。最终如果卖出奴隶触发【密教长老】效果时,能够得到100个以上的奴隶,即完成无限可不断卖出奴隶,获得无限的战力增长。
前期:由于【瀚海突骑】是根据场面上草原射手军团的单位数量,给予奴隶、数量及强化,前期可在顺手的时候拿上几个草原的低本射手,如2本【萨满祭司】前期战力就还不错,不过由于前期阵容未定,不可强求。
中期:遇到【瀚海突骑】可以拿,但不一定着急上,最好有【命运猎手卡兰德】,出现【命运猎手卡兰德】基本要拿,很多阵容都用得上,如果没有组件时候,【高阶巫医】最多在方便时拿一个,不建议拿第二个,保证自己的灵活性。一般是在有【命运猎手卡兰德】之后才考虑转电表,有一定的战力保障,当然如果很胡的话可以无视。
找组件的同时,1本【草原劫匪】、2本【草原劫掠步兵】、2本【野兽人剑客】可以购买。如果凑到【秘境长老】、【命运猎手卡兰德】加双【瀚海突骑】和双【高阶巫医】或更多的组件,同时能够积攒一定量的奴隶之后,可适当购买2本【猛虎战骑】和4本【巴塔林暴徒】(买卖增加【秘境长老】的进度或作为即战力,奴隶少别拿)。没钱时可卖出奴隶(太少就别卖了,攒着)。刷新找组件的同时,再积攒奴隶,有点小钱且战力足够时可顺手合金【命运猎手卡兰德】。
后期:如果组件达到多金之后,触发【秘境长老】可以得到较多的奴隶,卖出一波奴隶可以得到大量的钱。由于经济接近无限,但回合时间有限,不再建议买1本【草原劫匪】和2本【草原劫掠步兵】,只需顺手买卖2本【猛虎战骑】和4本【巴塔林暴徒】触发【秘境长老】的效果,重点是刷新继续找组件,以求达到无限。
过度思路
前中期可拿【命运猎手卡兰德】与【奴隶主】过度。
五本-命运猎手卡兰德
由于该打法核心均为战吼效果,【命运猎手卡兰德】可加快前期战力成长。同时方便奴隶积累,经济提升,并有助于完成长老的进度。
依靠【命运猎手卡兰德】的多倍战吼效果,2本【猛虎战骑】和4本【巴塔林暴徒】入场时,军团数量会根据战吼效果进行多倍计算,计算后卖出再被【密教长老】的进度条结算,因此可以依靠此机制,快速触发【密教长老】。
五本-奴隶主
稳定前期经济,积累奴隶,同时由于出售奴隶时会增长数量,最终卖出时也能为长老积攒进度。
二本-猛虎战骑
军团效果为入场时,根据备战区奴隶数量来获得额外数量,依靠【命运猎手卡兰德】,又可额外获得多倍数量,因此极其适合作为【密教长老】的进度条养料。
四本-巴塔临暴徒
军团效果为入场时,根据备战区奴隶数量和上阵区战吼军团来获得额外数量,依靠【命运猎手卡兰德】,又可额外获得多倍数量,因此极其适合作为【密教长老】的进度条养料。
一本-草原劫匪
奴隶的主要获取来源,可依托【灵魂猎手卡兰德】进行多倍获取。
二本-草原掠夺步兵
奴隶的主要获取来源和前中期军团数量提升来源,可依托【灵魂猎手卡兰德】进行多倍获取。
成型阵容
前排:金长老,金长老,瀚海(3本猎头者,4本训鹰人也可)
后排:金瀚海,金巫医,金瀚海,金巫医。
之后发挥手速,体验飞一般的感觉。
小贴士
射手位不足时,可填充3本【猎头者】,或4本【驯鹰人】,【瀚海突骑】能多给奴隶的同时,也可在【密教长老】触发时强化场面;
【高阶巫医】需要奴隶才能发挥战吼效果,不要忘了在上【高阶巫医】时关注场下的奴隶数量;
由于【密教长老】触发时,会同时激活场上草原射手军团的战吼,在没有奴隶或卖出奴隶触发时,【高阶巫医】的战吼不能被触发,而金【密教长老】可以二次触发,会在第二次触发【高阶巫医】的战吼,所以金【密教长老】>双【密教长老】。同时场下有金长老,而第二个【密教长老】未金时,不建议再上场,或者最多上一个,直到合金。
本篇指南到此结束,本攻略组旨在为玩家奠基,少走弯路,并不倾向于具体背板打法,我们希望告诉玩家当前版本所有军团、指挥官的原貌,告诉他可能的作用以抛砖引玉,让玩家在了解底层之后自由发挥,让【圣剑酒馆】的打法百花齐放,而不是死板的生搬硬套,这样玩家们永远无法提高,以为自己会了,但是到了下个版本就又出现迷茫。
在最后给大家一句话:
兵无常势,水无常形,用兵之道,变幻万千,这就是【圣剑酒馆】的最大魅力。
————————————————————L·A·R 三千星辰
关键词:
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